Kodittomat iPhone

Joten seuraavassa iPhonessa ei ilmeisesti ole fyysistä Koti-painiketta. On jo paljon spekuloitu siitä, mitä tämä tarkoittaa käyttäjälle. Laitteen alaosaa käytetään joihinkin navigointipalkkikohtien sekä virtuaalisen Koti-painikkeen isännöintiin.

Tässä artikkelissa kuvataan toinen mahdollisuus.

Jotkut vuodatetun koodin viimeisimmät havainnot saattavat mitätöidä sen, mitä aion kirjoittaa alla, mutta joka tapauksessa.

Päivitys 28. elokuuta: Tämän tarinan toinen osa on nyt verkossa.

Miksi Koti-painike?

Suunnitteluongelman ratkaisemiseksi on hyvä aloittaa oikeilla kysymyksillä. Näyttää siltä, ​​että käytämme Koti-painiketta kahdesta hallitsevasta syystä:

  • Mennä paikkaan, jossa voimme valita toisen sovelluksen
  • Voit sulkea nykyisen sovelluksen, koska olemme valmiita sen kanssa

Tietenkin, monet muut toiminnot luottavat myös nykyiseen Koti-painikkeeseen (Siri-käyttäjät, ampu minua!), Mutta sallikaa minun nyt yksinkertaistaa hieman ja olettaa, että jokaiselle reunatapaukselle löytyy vaihtoehto.

Kun kokeilin ensimmäistä iOS 11-beetaa iPadilla, minua hämmästytti eniten uusi sovelluksenvaihto. Alareunasta pyyhkäiseminen ei paljasta vain ohjauskeskusta, kuten se teki aiemmissa iOS-versioissa; Nyt se tulee suosikkisovellustelakkaan ja myös sovellusten vaihtoon, kaikki samalla näytöllä.

Uusi sovelluksenvaihto iPadissa (iOS 11 Beta 5: stä)

Sieltä on mielenkiintoista huomata, että napauttamalla mitä tahansa epäselvää taustaa pääset heti takaisin aloitusnäyttöön. Jonkin ajan kuluttua tajusin, että en enää paina Koti-painiketta. Suosikkisovellusten telakka ja viimeisimpien sovellusten luettelo näyttivät riittävän jatkamaan työnkulkuani - ainakin suurimman osan ajasta. Ja myös tiedostamaton tarve "sulkea" nykyinen sovellus näytti myös täyttyneen.

Aloin miettiä, voisiko tämä uusi käyttöliittymä, joka laukaistaan ​​yksinkertaisella pyyhkäisyllä, olla Applen salainen ase, joka korvaa Koti-painikkeen hyväksi.

Mitä tarvittaisiin sen mukauttamiseen iPhonelle? Sitä yritin tehdä.

Käsite

Kuinka uusi iPad-sovellusten vaihto voi toimia iPhonessa

Se siitä. Hajotaan elokuva erillisiksi leikkeiksi keskustelemaan eri tiloista.

Telakkatila

Dock on tason 1 välimuisti

Suosikkisovelluspalkki, kuten iPadissa ja macOS: issa, on nimeltään Dock ja se voidaan paljastaa (yksin, ilman että siirrytään täyteen sovelluksenvaihtoon) minkä tahansa sovelluksen päälle. Voi olla jopa tilaa sisällyttää ylimääräinen ehdotus sen oikeaan osaan. Tämä on tason 1 välimuisti, jolla voit siirtyä seuraavaan sovellukseen.

Sovelluksenvaihtimen tila

Sovellusten vaihto on tason 2 välimuisti, sekä järjestelmän hallinta

2. tason välimuisti, johon pääset, jos jatkat pyyhkäisyä ylös. Lempinimeltään sen tason 2 välimuisti, koska siinä on enemmän sovelluksia kuin telakalla, mutta silti vähemmän kuin aloitusnäyttö. Täällä nykyinen sovellus on varattu väliaikaisesti. Ja tämä on avain. Se on periaatteessa sitä, mitä meillä on mielessä sulkeessamme sovelluksen (luulemme sen). Oletan, että useimmat ihmiset tietävät nyt, että sovellusta ei tapeta, se on vain pysäköity. Konsepti on yhdenmukainen iPadin konseptin kanssa (en keksinyt täällä mitään), paitsi että iPhone-versiossa käytettäisiin kahta erillistä riviä pitkänomaisen näyttösuhteen takia.

Sovelluksenvaihtimen hylkääminen

Hylkää sovelluksenvaihdin napauttamalla tyhjiä alueita (esimerkiksi alaosa, täällä)

Täällä suunnittelu perustuu yhteiseen refleksiin: jos emme löydä etsimäämme näkymästä, meillä on taipumus etsiä tapaa paeta näkymästä. Ja jos emme löydä mitään konkreettista varaa paeta, niin meillä on taipumus napauttaa missä voimme! Olen ehkä yksinkertaistanut liikaa, myöntänyt. Mutta liian yksinkertaistaminen on usein hallittavissa kuin liian monimutkainen.

Jälleen kerran, tämä on mitä iPad-toteutus tekee joka tapauksessa. Mukavan poistumisvyöhykkeen varmistamiseksi alaosassa telakka ei kuitenkaan pysy sovellusvaihtotilassa (iPadissa se on, koska sille on riittävästi tilaa). En kuitenkaan ole kovin tyytyväinen tähän näkökohtaan, se ansaitsisi parannusta.

Sovelluksen avaaminen

Kun sovellus on auki, telakka menee pois, joten sovellus voi hyödyntää kaikkia käytettävissä olevia kiinteistöjä, mikä on ilmeisesti massiivinen tulevassa iPhonessa; mutta kuten näette, se poistetaan pienellä viiveellä. Tämän tarkoituksena on parantaa sovelluksenvaihtajan löydettävyyttä. Ehkä ylenmääräinen, ehkä ei.

Keskustelemme nyt asioista ja eduista.

kysymykset

Löydettävyys, samoin kuin kaksi vaihetta aloitusnäyttöön, voivat silti olla ongelma monien silmissä. Minusta henkilökohtaisesti se on yllättävän sujuvaa käyttää, kun olen kokeillut ja tarkistanut proton oikealla laitteella, mutta arvostan sitä, että se ei ehkä ole vakuuttava ensi silmäyksellä.

Kuinka päästä muihin kotona käytettäviin toimintoihin? Kosketustunnuksen odotetaan ehdottomasti korvautuvan paremmalla todennusmenetelmällä, kuten edistyneellä kasvojentunnistuksella. En ole ajatellut kaikkia tarvittavia kiertotapoja - se on kokopäiväinen työ - ja se on todellakin ongelmallista. Helppokäyttöisyys, Siri, kuvakaappaus: onko ketään ketään?

Viimeaikainen sovelluskaruselli ei ole yhtä hyvä kuin nykyinen: se on pienempi. Ja myöskään ohjauskeskus ei ole yhtä hyvä kuin nykyinen: se on vieritettävä helposti. Se on yksinkertaistamisen kustannus.

Ehdotettu lähestymistapa voi pettyä niihin, jotka odottavat jonkinlaista rikas toimintopalkki alareunassa, mahdollisesti MacBookin kosketuspalkin linjojen mukaisesti, tai muita syviä toimintoja, jotka Apple haluaisi tuoda suoraan meidän peukalomme alle. Mutta eikö iPhone ole jo kosketuspalkki? Sovellukset ovat aina pystyneet käyttämään näytön alaosaa kontekstuaalisten toimintojen tarjoamiseen. Järjestelmätoimintojen osalta heille on kohtuullinen paikka: Ohjauskeskus. Joten kyllä, tässä ehdotettu ratkaisu liittyy yksinkertaistamiseen (ainakin mielenmallin kannalta), ei funktion lisäämiseen.

edut

Ensinnäkin tyylikkyys, koska sillä ei ole Koti-painiketta. Tämä on silmiinpistävämpää, puhtaampaa kuin sen virtualisointi. Painikkeen poistaminen kokonaan olisi lopullinen hienosäätö.

Päällekkäisillä ratkaisuilla, kuten virtuaalipainikkeilla, on omat ongelmansa: miten varmistaa, että painike on hyvin kontrastina sen takana olevan sovellusnäkymän kanssa? Kuinka hallita kosketusristiriitoja sovelluksen kanssa? Voimmeko liikuttaa sitä? jne. Päästä eroon poistaa nämä huolet kokonaan.

Tässä käytetty metafora vastaa paremmin sitä, mitä todella tapahtuu puhelimessa: Kun suljet sovelluksen, tapahtuu todella se, että työnnät sen taustalle. Juuri juuri uuden sovelluksenvaihtajan käyttöliittymä näyttää. Kirjaimellisesti: Voit nähdä ja tuntea, että työnnät sovellusta taustalla.

Ei vaikutusta sovelluksen käyttöliittymän tasoon. Sovellukset eivät tiedä mitään painikkeita tai jotain huhuttua toimintoriviä, joten niiden ei pitäisi joutua mukauttamaan käyttäytymistään tai asetteluaan millään tavalla. Kun sovellus tuodaan etualalle, koko kerros on sen.

Ohjelmistojen monimutkaisuus pidetään alhaisena. Jälleen kokeiluni yksinkertaisesti käyttää uudelleen sitä, mitä he ovat jo rakentaneet iPadille. Emme puhu vielä yhdestä mekanismista, joka on tehty vain uudelle iPhonelle. Se takaa käyttäjälle myös tietyn tason perehtymisen.

Suunnittelu voisi toimia yllättävän hyvin maisemassa. Asettelu ei pyöritä tai konfiguroi itseään uudelleen. Vain jokainen yksittäinen esine pyörii 90 astetta. Ajattele kameran käyttöliittymää, mikä kiertää ja mikä ei, ja näet mitä tarkoitan heti. Uusi Control Center -ruudukko näyttää riittävän joustavalta vaadittaville esineiden kiertoille. Ja koska olisimme vielä pyyhkäisemässä ylhäältä alhaalta, telakka näkyisi silti alaosassa, mutta niin massiivisella leveydellä uskon, että se voisi tarjota paljon ylimääräisiä sovellusehdotuksia.

Maisemassa kaikki vieritisivät pystysuunnassa. Ja sinulla on mukava irtisanomisalue oikean peukalon alla.

Yhteenveto

Lähtökohtana on, että uusi iOS 11 -sovelluksen vaihto iPadille voi olla jopa älykkäämpi kuin luulemme. On mahdollista, että he eivät suunnitelleet sitä erityisesti iPadille. Jos se on viritetty täydellisesti, se tarjoaa houkuttelevan tavan vaihtaa konteksteja ja sitä voidaan pitää tehokkaana välimuistina nykyisen sovelluksen ja aloitusnäytön välillä.

Ja kuinka sattumaa, se ei luota Koti-painikkeeseen.

Minun artikkelini tarkoituksena ei ole spekuloida; En todellakaan välitä siitä, kuinka Apple suhtautuu fyysisen Koti-painikkeen poistamiseen, uskon, että se tulee olemaan hyvä. Ja joillakin spekuloinneilla on myös omalla tavallaan hyviä kohtia. Näin juuri täällä erittäin mielenkiintoisen ja vastustamattoman suunnittelutyön.

Periaatteella tehdyissä prototyypeissä käytin realistisia mittasuhteita sekä näytölle (odotettu resoluutio 375 * 812 pt) että tunnetuille komponenteille, kuten ohjauskeskuksen kohteille.

Tämä artikkeli on saatavana myös kiinan kielellä Fred Jamen ansiosta.

Voit myös lukea osan 2, suunnitteluprosessista.